PUC-Rio tem 12 alunos selecionados em evento anual da Apple, nos EUA
27/05/2024 16:17
Lorena Paiva

Aluna foi escolhida para uma experiência na sede da Apple na Califórnia

Projetos de alunos da PUC-Rio foram selecionados entre 350 de todo o mundo. Foto: Caio Matheus

Doze alunos do Instituto ECOA PUC-Rio foram aprovados em um concorrido processo seletivo mundial para participar da Worldwide Developers Conference (WWDC 2024) da Apple. Entre milhares de inscrições, apenas 350 projetos de estudantes de todo o mundo foram selecionados. A WWDC 2024 acontecerá de 10 a 14 de junho no Apple Park em Cupertino, Califórnia, EUA, reunindo milhares de desenvolvedores para uma experiência de aprendizado e networking.

Para participar, os estudantes foram desafiados a criar projetos utilizando a ferramenta Playground da Apple, propondo inovações para a plataforma. Eles tiveram pouco mais de um mês para definir e apresentar suas soluções. Karina Tronkos, mentora do Instituto ECOA PUC-Rio e vencedora da WWDC por cinco vezes consecutivas, conta como se deu a preparação dos alunos: "Organizamos o Swift Student Challenge Crash Course. Por 18 dias, entre janeiro e fevereiro, recebemos no laboratório diversas pessoas que tinham interesse em aprender desenvolvimento Swift e aplicar para o Swift Student Challenge", afirma.

Nesta edição, 50 estudantes selecionados em todo o mundo receberam um convite especial para uma experiência exclusiva de três dias na sede da Apple, na Califórnia, EUA. Um desses projetos selecionados foi o "Nostradamus", desenvolvido pela aluna Laura Daflon dos Santos. Laura terá a oportunidade de participar de diversas atividades destinadas a impulsionar seu crescimento e desenvolvimento pessoal.

— Criei o 'Nostradamus', um aplicativo que demonstra como a ciência de dados pode ser crucial para preservar o meio ambiente. Com ele, os usuários vão compreender como os dados são tratados e como sua análise é capaz prever o impacto de nossas ações atuais no futuro. Podemos visualizar essas mudanças em um mundo 3D no iPad ou no ambiente real, por meio da Realidade Aumentada (AR), revela.

Projeto "Nostradamus", desenvolvido pela aluna Laura Daflon dos Santos foi um dos selecionados para uma experiência exclusiva na sede da Apple. Foto: Acervo pessoal

A WWDC oferece uma grande oportunidade para networking e aprendizado, incentivando os desenvolvedores a criar aplicativos inovadores e de alta qualidade para os ecossistemas da Apple. Os projetos desenvolvidos pelos vencedores abordam temas relevantes para a sociedade, demonstrando o potencial transformador da tecnologia.

Aplicativos vencedores:

  • Uso da ciência de dados para preservar o meio ambiente (Laura Daflon dos Santos Santana Meira);
  • Através de experiências gamificadas fornecer informações e conceitos para a guarda responsável de animais domésticos (Ana Letícia Cardoso Branco);
  • App que ensina a ler e escrever em Braille (Flora Cohn Nolasco);
  • Ensina fundamentos do desenho enquanto acompanha a jornada de um herói (João Pedro de Lima Vidal);
  • Viajante com saudade de casa, ao receber um presente futurista de seu amigo Computador, se reconecta com suas lembranças do passado.(Gabriel Goulart);
  • Valorização dos ensinamentos dos idosos ( Aléxya Reis);
  • Explorar dimensões espaciais (Bruno Azambuja Carvalho);
  • Letramento musical ao combater dragões (Davi Martignoni Barros);
  • Construção da autoconfiança de pessoas com cabelo crespo (Giovana Martins Nogueira);
  • Solidão da pessoa idosa (Laila Bezerra de Mello Rebelo dos Santos);
  • Aborda as fases da transição capilar com objetivo de incentivar meninas a aceitarem seu cabelo natural (Milena Jeronimo de Magalhães);
  • Instruir o usuário sobre conceitos chaves do Desenvolvimento de Games.(Willys Araújo de Alencar Oliveira).
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